بازیهای رایانهای
-
۳۴ میلیون ایرانی گیمر هستند
مسئول امور پلتفرمهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور از ثبت نام بیش از یک میلیون و ۳۰۰ هزار نفر در لیگ بازیهای…
-
جوابیه ساترا بر تعطیلی آپارات گیم و صحبتهای مدیرعامل صباایده/ ساترا بر اجرای تکالیف قانونی خود تاکید دارد
ساترا در جواب صحبتهای مدیرعامل صباایده بیان کرد که بر اجرای تکالیف قانونی خود در چهارچوب مقررات و آییننامههای…
-
فینال جذاب فیفا بازها در پردیس سینما ملت
ششمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران برگزیدگان خود را معرفی کرد.
-
«اعتمادآنلاین» گزارش میدهد:
فواید بازیهای رایانهای اعلام شد
نتایج یک تحقیق جدید نشان میدهد برخلاف اعتقاد رایج در مورد مضرات بازیهای رایانهای، این بازیها میتوانند برای افراد…
-
بازی ترسناک سونی به زودی به بازار میآید
یکی از سازندگان عناوین رایانهای اعلام کرد که سونی در حال حاضر روی یک عنوان جدید ترسناک کار میکند که در حال حاضر هیچ…
-
در قالب یک مقاله بررسی شد؛
رابطه معنادار بین بازیهای رایانهای و تقویت مهارتهای حل مساله
نتایج یک پژوهش نشان داد که بین میزان استفاده از بازیهای رایانهای و مهارتهای حل مساله در بین دانشجویان رابطه…
-
استار گزارش میدهد:
آیا بازیهای کامپیوتری در افزایش هوش هیجانی نوجوانان موثر است؟
بازیهای کامپیوتری در بین نوجوانان بسیار محبوب است، اما اکثر والدین آن را مانع پیشرفت فرزندان خود میدانند. تحقیقی که…
-
در برنامههای هفته گرافیک برگزار میشود؛
پنل تخصصی موشن دیزاین در باغ موزه قصر
در واپسین روزهای هفته گرافیک 98، پنل تخصصی موشن دیزاین، با حضور دکتر ناصر گلمحمدی، بابک معدندار و عمار عیسیپور، در…
-
ویژه//
نشست تعاملی همراه اول با فعالان حوزه بازیهای رایانهای
فعالان بازیهای رایانهای و همراه اول طی نشستی به همفکری و مرور برنامههای خود پرداختند.
-
پژوهشگران ژاپنی مطرح کردند؛
تلفن همراه عامل وخامت بینایی کودکان ژاپنی
دولت ژاپن اعلام کرده که بینایی دانشآموزان این کشور رو به وخامت بوده و علت آن هم گوشیهای هوشمند است.